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微軟說,XGP用戶無論是買游戲還是玩游戲都更積極了

作者 wuzi   編輯 騎士   2019-10-18 17:29:23

對于一些小眾游戲的開發者,這也意味著更多機會。

      根據 [email protected] 負責人 Agostino Simonetta 在前不久一個投資峰會上分享的數據顯示,Xbox Game Pass 訂閱用戶會比他們訂閱前游玩更多游戲,包括一些 XGP 游戲庫之外的作品,其增長比例高達 40%。

  “加入訂閱的人們玩游戲更積極了,”Simonetta 說:“他們確實有很多游戲可以免費玩,但事實上他們在訂閱的游戲之外也更積極了,在商店購買的游戲數量要比加入前更多。”

  隨著玩游戲數量的增加,數據還顯示 Xbox 用戶嘗試了更多種類的游戲。令人印象深刻的是用戶中有 91% 的人表示,他們在訂閱 XGP 后嘗試了一些如果沒有 XGP 絕不會玩的游戲。微軟也注意到 XGP 會員游玩的游戲類型比加入增加了 30%。

  西蒙內用視頻訂閱服務作為例子,他說很多這類服務的訂閱用戶都是沖著大制作的電影和電視劇付的錢,但最后他們也會花上十幾小時的時間看看紀錄片或者單人脫口秀。因此微軟認為,他們的 XGP 游戲訂閱服務和視頻訂閱服務一樣,都有助于自己的用戶開拓視野,嘗試一些從未接觸過的游戲類型。而對于一些小眾游戲的開發者,這也意味著更多機會。

      最后,Simonetta 重申 XGP 不僅沒有蠶食游戲的銷量,反而推動玩家購買更多游戲,甚至包括 Xbox 之外的作品。數據還顯示所有加入 XGP 的游戲使用量都獲得了增長,其中一些獲得極大幅度的提升,平均下來所有游戲都使用量都提高了六倍。

  同時,有多家游戲開發商表示,當自己的游戲加入 XGP 之后,這個游戲在其他的平臺上的銷量也得到了明顯的提升。他們看到了游戲加入訂閱時,對其他平臺銷售帶來的積極影響。

來源:Gamesindustry.biz

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